Весной этого года прошла успешная презентация новой игры "Smite", при этом стоит отметить, что новая версия практически не похожа на все предыдущие и ничего не унаследовала от своих "собратьев". Этот проект скорее всего можно назвать продолжением начатого, но никак не родственность.
До самого начала официальной реализации, Smite успела принять к себе во внимание много негативной критики, так как для многих поклонников сама идея даже казалась сомнительной. Но вот после выхода все стало на свои места, и игра смогла оправдать надежды разработчиков.
"Божественные сражения"
Стоит отметить, что в новом проекте практически на всем его протяжении происходят сражения богов. Например, Тор вступает в бой с зловещим Фенриром, остальные персонажи так же воюют между собой.
Как и принято в игре такого плана, можно наблюдать классический прием - призраки. Сами противоборства происходят в режиме онлайн, где против друг друга выступают целые команды. Каждый геймер отвечает за своего героя, у которого в свою очередь имеются собственные навыки и умения. При этом, у каждой команды имеется своя собственная территория - база.
На всем протяжении игры, каждый владелец героя может его совершенствовать и более модернизировать в плане оборудования, а собственную базу можно защищать, организовывая при этом продуманную оборону. Каждая база соединяется между собой путями, которые в свою очередь оборудованы специальными туннелями. По этим самым путям на протяжении всего сражения постоянно валят толпы вражеских воинов.
Есть еще одна особенность: сама игра обозревается как бы глазами одного героя, хотя все подобные жанры как правило обозреваются сверху. Но такой новый способ куда более интересней и увлекательнее.
Новый взгляд - новая игра
На самом деле, изменения были проведены незначительные, но они оказали достаточно существенное влияние. В том числе изменились профиль, дизайн интерфейса и некоторые детали, которые в общей сложности представили совершенно новый подход к игре. По углам больше не располагаются карты с передвижением участников, к тому же, само управление так же преобразилось.
Самое поразительное в этой игре - режимы, которые нельзя встретить даже у самых сильных конкурентов этого жанра. В игре так же представлен специальный набор "бесплатных богов", а вот если игрок пожелает оставить себе бога насовсем, то придется за него заплатить.
Озвучка в Smite выполнена на достойном уровне, а весь проект в целом можно назвать "отличным".
Поделиться ссылкой!
Ссылка для вставки: